チャレンジャー(ファミコン) 「チャレンジャー」って懐かしいですね。あの、難しさといったらどうしょうもないほどでした。(笑)
最初は列車の面があって最後の敵に5発ナイフを当てると最後の面までワープできますが・・・・・これした人っているのかな?
今まで聞いたことも見たこともないよ。あと、5発あてるのは「ジョイカード(連射機能付コントローラ)」を使っても
無理だった記憶が あります。でも、自力でクリアーしたときの感動は忘れないよ。
ボコスカウォーズ(ファミコン) 知っている人が少ないと思われるソフトです。これをクリアーしても「えっ、ゲームオーバーと何処が違うの?」
と思った人も多いはず。それにしても、あまり意味のわからないゲームだったと思います。
スパルタンX(ファミコン) これは有名なソフトでしょう。僕はまだ現役です。(エミュで・・・)それにしても「怪力男」の強いこと・・・
でも、個人的には「魔術使い」にやられた時の「笑い声」にかなり怒りを覚えた記憶があります。
イーアルカンフー(ファミコン) これは、当時画期的な格闘ゲームでした。当時のスト2といってもいいぐらい?
特に、チェーン男には苦戦させられました。なんでチェーンがこんなに伸びるの?と。
最後にボーナス面パンチとキック間違えたぐらいで、死なないでくれ!(涙)
スターソルジャー(ファミコン) これは、当時の少年達をシューティングゲームブームに火をつけた1品ですね。
パワーアップ機能(5方向、3方向)からでる攻撃がよい。これは、ジョイカードを使うことによって難易度がかなり違います。
あと、レーザービームをだせる裏技もあり画期的なゲームであった。
(独り言・・・・)今ごろ、高○名人(16連射を誇った当時のゲーム攻略人、しかし痺れ薬を使ったことで・・・・・)や
毛○名人(14連射を誇ったゲーム攻略人)はなにしてるんだろう?
ゼビウス(ファミコン) これも、少年達を魅了した1品です。上記の「スターソルジャー」の前に
ヒットしたシューティングです。当時はゲームセンターの方ではやっていたのだが。
それにしても、空中と地上の敵がいるという立体的シューティングは斬新でした。
アイスクライマー(ファミコン) この名前を聞いて、「楽しかった」派と「つまらなかった」派に分かれる
ソフトである。そう、このソフトには2プレイでするとあるゲームへと名前が変わるからだ・・・・・・・・・・
そう、みなさんもご存知の「バトルロワイヤル」へと!しかし、このゲームは「オチ」があり、白熊が出てきて
勝手に一番下の階層を消してしまうためそこにいるプレイヤーは死んでしまう。
つまり、2人で競っているあいだに2人共仲良くゲームオーバーになるのである。大抵ここで仲間同士で
喧嘩がはじまる・・・・・その声は「俺の方が0.1秒死ぬのが遅かったからおれの勝ち!」と・・・・
今だから思うことなのだが・・・・・・その0.1秒って誰が判断したの?と・・・・・
忍者くん(ファミコン) これは、懐かしい1品ですね。ってゆうかファミコンのソフトを語る自体
懐かしいのはあたりまえか・・・・・。このゲームは最後にいるボス?がつよいですね。こっちは連射できないのに
敵は3連4連射あたり前だもの(涙)。でも36面までいった僕はどうなんでしょうか?
忍者ハットリくん(ファミコン) 敵を倒して「まきもの」を手に入れ忍術が増えていきます。
そして、全ステージ「むささびの術」さえあれば簡単にクリアーできるでしょう。あと、裏技として
グレート100まで行ったときの最終面16面では巨大ハットリくんとなりどんな敵も倒せると
いううわさがありました。事実かどうかは知りません。だってグレート100まで一体だれがやるの?
えっ?おれ・・・・・・・・・・・がふっ(吐血)、無理です。
マリオブラザーズ(ファミコン) これも、2人プレイですると「バトルロワイヤル」へと変わります。
しかし、協力すればかなりのステージをクリアーすることが可能です。ちなみに、2人プレイで・・・・・・
57面までいきましたよ。でも、カニのピンクの奴は早すぎ!
スーパーマリオブラザーズ(ファミコン) これは、とても斬新なアクションゲームでしたね。
敵のキャラクターも豊富でいうことなしです。ただ、5ステージ以降のクッパは炎を吐くだけでなく
ハンマーまで投げつけてくるので大変でしたけど。結構テクニックのいるゲームでした。このソフトが
日本で1番売れたソフトであることもいっておきます。
たけしの挑戦状(ファミコン) このゲームはかなり難解なゲームだったと思います。
難解であるがゆえに「クソゲー」と呼ばれることもありました。しかし、クリアーして初めて味わえる
あの達成感はすばらしいものです。(かなりの根気がいるが・・・・・・)
やはり、海をハンググライダーで渡るのが最初の難関でしょう。
もし、またエミュなどでやる場合にはがんばりましょう。
えっ?エミュはあるけどR○Mがないって?知りませんそんなことは!自分で探しましょう。
(もしかしたら「リンク」の危険地帯にあるかも?ないかも?)
ポートピア連続殺人事件(ファミコン) 刑事者(探偵者)の初代ともいえるゲームでしょう。これを出した会社は「エニックス」
と何人の人が覚えているでしょうか?(大体知っている人が多いと思うが・・・・・)。かなり途中で詰まって
止めてしまうことが多いですが、ある程度なれれば簡単にクリアーできると思いますよ。そして犯人は・・・・・
・・・・・・・・がふっ(吐血)・・・・・・・ごふっ(吐血)・・・・・・・・じゃぶん!ごぼごぼ・・・・・
(何の音ですか・・・・・?)
エキサイトバイク(ファミコン) これは、バイクゲームとしてかなりヒットしたものだと思います。
やっぱり、自分でコースを作れるのが大きな魅力だったのではないでしょうか?
このゲームあまりボタンを押しすぎるとオーバーヒートしてしまうゲームでした。
バイクのこけ方も本物ぽくってよかった。(笑)
いっき(ファミコン) このソフトを知っている人はかなりの「マニア」でしょう!
これは一応アクションになるのかな?たしか「小判」をすべて取ればステージクリアーのはずでした。
「幽霊」に取り付かれると動きが鈍くなるのでかなり「うざい」のを覚えています。
このゲームはかなりの「クソゲー」といわれたらしい・・・・・・
かんしゃく玉投げ貫太郎の東海道53次(ファミコン) このゲームはかなりむずかしいです。
かんしゃく玉の投げる方向をまちがえると即ゲームオーバーの確率が高くなります。
できるだけ、1発必中で敵を倒していきましょう。
これも、かなりの「クソゲー」らしい・・・・・・・
天地を喰らう(ファミコン) 三国志演技を元にしたゲームである。
最初の敵が強すぎです。これは、かなり根気がいるゲームでしょう。が、三国志を知っている人は
最後までやり抜くでしょう。
なお、漫画「天地を喰らう」は今でも高額で取引されていますよ。(なかなかないらしい。)
三国志(ファミコン) 「光栄」の戦略シミュレーションの中でも代表的なものの内の
一つである。このゲームは本当に「根気」が必要で、大抵のプレーヤーは「半分」を制したところで
やめてしまうらしい。しかし、日本で「三国志ブーム」を引き起こしたゲームでもある。
ツインビー(ファミコン) いや〜。久しぶりにしましたね〜。(笑)
「ツインビー」ですよ。シューティングゲームの中でも「有名」なゲームですね。
これも、立体的な(空中と地上)ところが好きですよ。ただ、バリアがないと後半は
かなりきついですね。ベルはなかなか取れなくて大変でした。(笑)
北斗の拳(ファミコン) これは、とても面白かったですね。
必殺技が決まったあとの「技の名前」がでるなんて「しゃれ」てますよね。(笑)
敵を倒した後にでる「アベシ」、「ヒデブ」を取ると「パワーアップ」するなんていいですね〜(笑)